2008年10月13日 星期一

Ten Commandments of Detection



最近看的書、玩的遊戲、看的電影好像都跟推理有關

但不得不承認遇到瓶頸的時候會很想揍人

雖然說這款遊戲好像犯了很多推論上的規則

但我也是今天才知道有這種規則的存在

有一個資深編輯在1928年的時候立下十個誡律來規範推理小說

在紛亂無章的推理小說中釐出一門規章

以免作者在結局的處理上丟出一個謎樣的線索或莫名其妙的人物登場

1.兇手必須早在故事的前半段出場亮相,而且他的思考脈絡禁止被讀者一覽無遺。

(如果兇手後來才冒出來真的很不合邏輯,EX: The Bone Collector )

2.故事中絕對不可存有超自然的力量或媒介。

3.不允許有神祕的房間或通道。

(上面兩點是因為推理小說最重要的不在場證明吧。)

4.故事中不應出現不存在的毒藥,以及太複雜需要長篇解說的犯案工具。

(是怕讀者太辛苦嗎?)

5.有色人種中不可有中國人。

(1928年對東方中國還帶有一點神祕的思想,現在應該不適用。 )

6.不可透過意外事件和直覺能力來破案。

(哈哈,怕跟PTT鄉民一樣的夢到就破案了。)

7.偵探自己絕對不可以犯罪。

(我不想看一人下兩人棋。)

8.偵探不應把焦點集中在無關案情的線索,避免誤導讀者。

(作者想表達自己的幽默啦。)

9.偵探身旁那位忠心卻有點笨拙的朋友,絕對不可隱瞞其思惟;這個角色的智商,最好能在一般人的平均智力之下。

(哈哈哈哈,這點最好笑。)

10.故事中禁止有雙胞胎的設計,除非一開始就告知讀者。

(但雙重人格又很有趣吶。)

不過現在的小說百百種

應該沒幾個人完全遵守這樣的規則吧

有限制才有突破嘛

對了

愛倫坡的小說很有趣喔

6 則留言:

  1. 有趣
    這篇網誌非常有趣
    by the way
    陸行鳥真的當了 他馬的
    最近只好跟sigma一起並肩作戰

    不覺得伊蘇有點粗糙嗎

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  2. 我非常努力破sigma
    今天終於破了 每個都是-S-級喔
    (跟你說有很多卡組有一樣的味)

    路行鳥你就認命一點載個英文版吧
    不過我也懶了

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  3. 卡組我還不是很懂耶
    上次嘗試換了一下
    竟然死掉了
    why!!!!!!
    陸行鳥讓我好不甘心我又好懶

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  4. 經驗 孩子 經驗!
    他的推理才會氣死人
    每一次我都推超久的
    結論不對就又要再重想一次
    麻煩史了!

    BTW
    那下禮拜什麼時候去看?

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  5. 都可以啊
    啪啪也ok喔
    要不星期六怎樣

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